Ideias e usos invulgares
QR em museus e exposições: não apenas um link para um artigo
Um mau QR de museu leva a uma página que o visitante encontraria de qualquer forma. Um bom mostra o que não se vê atrás do vidro: como a peça soava, como se segurava na mão, o que estava neste mesmo lugar há cem anos.
O que pôr atrás do código
Um áudio curto de 40–60 segundos com voz de pessoa real, não de locutor. Um detalhe em grande plano: uma costura, uma fenda, a assinatura do autor. E uma pergunta ao visitante: «reparou em…». Que não ocupe mais de um ecrã.
Um código por peça, não um por sala
Um código para a sala toda significa que não sabes a que pertence e que não podes mudar nada sem refazer as etiquetas. Um código junto de cada objeto também mostra o que atrai mais gente: material pronto para a próxima exposição.
O que fazer com paredes grossas
Em salas de pedra muitas vezes não há rede, e o visitante fica à frente da vitrina sem nada. Mantém a página leve, sem vídeo no primeiro ecrã, e avisa isso na etiqueta. Se houver Wi-Fi na sala, põe um código separado para ele.